Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.

Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.
Basic
$19
Kho Câu Đố Hay
$29
premium
$39
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. 09-09 Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. Trạm Game Nhanh
Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.