Để dây leo phát triển vài lượt liên tiếp là nó chiếm gần hết diện tích bảng và chặn hết đường di chuyển của viên.
Thắng nhiều màn liên tiếp mở khóa hệ số nhân điểm cho các màn sau trong cùng chương, thua một lần là chuỗi bị cắt.
Năm viên chữ T tạo hiệu ứng nổ hình cộng.
Giữ nhịp và vẫn ưu tiên tổ hợp lớn cho tổng điểm tốt hơn là bấm liên tục trong lúc hệ số đang cao.
Bảng thưởng hằng ngày khó dần trong bảy ngày.
Gửi liên tục ngay từ đầu trận gần như vô ích vì đối thủ còn nhiều lựa chọn để hóa giải, nên để dành đúng thời điểm.
Chế độ hợp tác chia đôi bảng cho hai người nhưng dùng chung bộ đếm mục tiêu, nên phối hợp phân vai quan trọng hơn tốc độ cá nhân.
Đi ngược hướng thiết kế ban đầu sẽ không kích hoạt hiệu ứng, dù hai đầu cầu vẫn hiển thị bình thường.
Thác nước cuốn viên theo hướng cố định.
Một số bản tính điểm theo tổng số viên bị xóa chứ không theo số lượt, khiến combo dài có giá trị cao hơn nhiều lần tổ hợp lẻ.
Khăn choàng cho điểm gấp rưỡi khi ăn xuyên qua.
Ghép sáu viên hình chữ nhật liên tiếp cho điểm thưởng cao.
Vuốt màn hình có thể tăng tốc độ rơi.
Mục tiêu theo cặp phải chạm nhau ở giữa bảng.
Khối hình chữ Z và chữ S khó xếp gọn hơn khối vuông do lệch tâm.
Viền vàng quanh một viên báo hiệu đó là vật cần thu thập.
Đạt ba sao không đồng nghĩa với việc đã dọn sạch toàn bộ vật cản, hai chỉ số này được tính riêng biệt.
Khối rơi nhanh dần theo thời gian.
Vùng bị che phải bị ăn điểm ở các ô liền kề nhiều lần mới lộ dần, không có cách nào nhìn xuyên qua trước đó.
Đổi chỗ hai viên liền kề là thao tác duy nhất trong hầu hết game match-3, không được đổi chỗ hai viên cách xa nhau dù cùng màu.
Hiệu lực chỉ kéo dài một số lượt nhất định rồi tự biến mất mà không để lại dấu vết nào trên bảng.
Đường kẻ chỉ vị trí rơi giúp người mới canh khối chính xác hơn.
Không giới hạn thời gian cho phép suy nghĩ kỹ mỗi nước đi.
Tốc độ rơi tăng dần theo thời gian trong màn tính giờ, buộc phải đẩy nhanh nhịp xử lý ở nửa sau. 09-09 Tường chắn giữa bảng buộc tạo combo từ hai bên tách biệt. Sổ Tay Trò Chơi
Dùng lược ở cột đang nhiều màu xen kẽ hiệu quả hơn hẳn dùng ở cột vốn đã tương đối đồng màu. Tường ngăn biến mất sau vài lượt.
Bảng hẹp buộc dọn hàng liên tục. Khiên bảo vệ chỉ chặn được đúng một lần. Ô đếm ngược đặt ở trung tâm nguy hiểm hơn ở góc.
Ba vật phẩm sọc quét bảng theo lưới đan xen. Đặt hai vật đặc biệt cạnh nhau.
Viên chữ thập gộp càng nhiều thì bán kính nổ càng lớn. Bảng chơi hình tròn tính hàng cột khác hẳn bảng chữ nhật. Bảng lục giác cho mỗi ô sáu ô liền kề.
Tốc độ mọc tăng dần theo số lượt còn lại, nên cắt càng sớm càng đỡ tốn công về sau. Mật ong dán chặt các viên lại với nhau. Kéo khối gỗ ra khỏi bàn mà không chạm khối khác đòi hỏi tính trước vài bước, khác hẳn với việc chỉ kéo theo phản xạ.
Sọc ghép bom màu biến cả một màu thành sọc. Hai vật phẩm đặc biệt kích hoạt cạnh nhau cho phạm vi nổ lớn hơn hẳn so với dùng riêng từng viên một.
Cô lập vùng nhiễm bằng cách ăn điểm bao quanh trước khi nó lan rộng hơn diện tích ban đầu.Xóc đĩa Twin game TPS Việt Nam game người mới hiệu quả